A SIMPLE KEY FOR 롤강의 UNVEILED

A Simple Key For 롤강의 Unveiled

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주먹 인사를 도입합니다. 그렇습니다. (주먹 인사를 로고로 사용하는) 라이엇 게임즈가 리그 오브 레전드에 상호 작용식 주먹 인사를 추가했습니다.

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변경 사항의 일환으로 빨강 진영 정글을 관통하는 새로운 공격로 개입 경로가 생기며, 이는 비교적 큰 위험이 따르는 맵 변경 사항입니다. 다른 곳에서 공격로 개입의 위력이 줄어드는 한편 하단 공격로에서는 미세하게 올라갈 테니 맵 하단부를 예의 주시하면서 여전히 합리적이고 만족스러운지 확인하겠습니다.

소환사의 협곡에 재생되는 기본 음악이 시간이 흐르면서 게임 현황에 따라 변화한다는 걸 아시는 분도 있을 겁니다.

상단 공격로는 나머지 맵에 더 큰 영향을 끼치고 싶다는 플레이어의 바람과 초반에 특히 다른 포지션의 영향을 훨씬 덜 받기를 바라는 마음이 끊임없이 줄다리기하는 상태에 있습니다.

사망 시 용의 파수꾼과 덩굴정령이 자신을 처치한 챔피언에게 각각 버전에 해당하는 이로운 효과(이로운 효과는 전과 동일)를 제공하고 각자의 기존 생성 위치에서 이로운 효과의 복사본을 떨어뜨립니다. 아군과 공유할 수 있는 이로운 효과는 단 한 개이며, 다른 하나는 인벤토리에 정글 아이템이 있는 아군 챔피언만 획득할 수 있습니다. (전과 동일)

라이엇 게임즈는 랭크 시스템의 변화 과정에서 발생할 수 있는 '티어 변별력' 문제를 줄이기 위한 보완책 역시 함께 공개했다. 바로 플래티넘과 다이아몬드 티어 사이에 위치하는 새로운 티어 '에메랄드'의 도입이다. 에메랄드 티어는 리그 오브 레전드의 모바일 버전인 와일드 리프트에서 먼저 공개됐으며, 도입 시 현재 플래티넘의 비율에 포함되어 있는 대부분의 플레이어가 속하게 된다. 라이엇은 에메랄드 티어의 도입으로 최상위 티어와 플래티넘을 구분할 수 있게 되고, 기존 최상위 티어의 희소성은 그대로 유지될 것이라고 소개했다.

빨강 팀 진영 하단 공격로는 (파랑 팀과 비교했을 때) 드래곤 둥지의 벽 덕분에 생기는 추가 거리가 없어서 시야에 들어온 행동에 대응할 시간이 줄어들고 강에서의 진격을 약간이라도 늦출 요소가 없으므로 전보다 공격로 개입에 특히 취약해졌습니다.

멘탈관리는 필요하다고 생각합니다. 필자 또한 멘탈이 강한편이지만 가끔 한번씩 나가곤 하는데 채팅이나 팀원의 던지는 행동으로 멘탈이 나가게되면 본인은 안하던 플레이를 하게 됩니다.

바로 한 가지 챔피언을 통해 여러 가지 챔피언에 대응하는 방법을 습득하였기 때문입니다.

자, 그럼 오늘 포스팅 바로 시작해보도록 하겠습니다. 시작에 앞서 댓글과 롤강의 공감은 블로거에 큰 힘이 됩니다.

내셔 남작 없이 공허 관련 변경 사항 모음이라고 할 수 있을까요? 내셔 남작이 시각적 업데이트를 마지막으로 받은 지도 꽤 오래되었기에, 하나가 아닌 세 가지의 무시무시한 형태로 단장했습니다!

강철심장 잘 어울리는 챔피언들이 첫 아이템으로 구매했을 때도 강철심장의 성적은 좋지 않습니다. 체력을 올려 즉각적 효과가 있게 했으며 더 빠르게 체력을 올릴 수 있도록 했습니다.

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